約 2,893,161 件
https://w.atwiki.jp/shiniri_maou/pages/10.html
攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
https://w.atwiki.jp/palia-memo/pages/11.html
はじめに 2023年12月15日のSwitch配信日からプレイしてみて、分かりづらいことが多かったので攻略のメモとして記載しています。 間違った情報や古い情報があるかもしれませんので、あらかじめご了承ください。 公式情報 公式リンク + ... 公式パッチノート(ニュース、パッチノートなど) 公式almanac(PDFファイル) 公式X 公式Wiki 公式Discord 公式Reddit メンテナンス + ... メンテナンスやアップデートがあるときはいつも水曜日0時からしているようです。(火曜日になるときもありました) 一応、公式Discordや公式Xでアナウンスしているようです。 パッチノートはメンテナンス直前に公開している印象です。 一時的にサーバーからキックバックすることがあるようですが、それは公式Discordでアナウンスしているようです。 ゲーム内でアナウンスがないようなので、突然サーバーから追放されてプレイヤーは困惑してしまうかと思われます。 あとサマータイムを導入しているようなので何かしら1時間ズレている期間があるかもしれません。 当サイトの最近の更新内容 4月30日 4月30日にホットフィックスが入ったことを記載しました。 公式ニュース「パッチノート0.179(2024年4月24日)」について更新しました。 虫一覧ページにドロップアイテムの画像を追加するなどの更新をしました。 釣り(魚一覧)ページの古代魚の釣り時間で夜は出現しないとの情報があったため修正しました。 シェップの人気投票と料理の人気投票を設置しました。興味があれば投票してみてください。 最新情報 公式ニュース「パッチノート0.179(2024年4月24日)」 4月30日更新! + ... 公式ニュース:https //palia.com/news/patch-179 4月30日:公式XやDiscordより、クラッシュに対するホットフィックスのためのメンテナンスを実施したとのこと。(詳細はパッチノート0.179に追加記載) 4月24日~:旧正月イベントの不具合で入手できなかった星品質の「ゼキのカスタードたい焼き」「ゼキのオリジナルたい焼き」「ゼキのパンダンたい焼き」「ゼキのスパイシーたい焼き」「ゼキのムラサキイモたい焼き」が郵便で送られています。 4月24日~:友情ポイントを調整したため、既に友情Lv4に達しているプレイヤーに「シトリン×2」「オニキス」「クオーツ」を配布するとのこと。(友情Lv4NPCに初めて話しかけると友情ポイントが下がります) 4月20日:公式XでのVer0.179の事前情報 <Ver0.179> ・友情Lv5クエスト「父の原罪(アシュラ)」「隕石を手に入れる(ゼキ)」「もう1つの方法(ティシュ)」「超詮索屋(レス)」を追加 ・友情Lv5クエスト報酬「アシュラのセルヌークの彫り物」「ゼキのボトルシップ」「ティシュのチャパー貯金箱」「レスのケーキスタンド」を追加 ・矢、煙幕弾、釣りエサの専用インベントリ「弾薬ポーチ」を追加(雑貨店で250G→2500G→10000G→25000Gで拡張可能) ・新しい花10種「Datura Flower」「バハリイラクサハナ」「Fiddlefrond Flower」「Trillium Flower」「Hemitomes Flower」「ケーブキャップフラワー」「バハリセニアハナ」「ブルーベルフラワー」「クワガタソウ」「ワスレナイバナ」を追加(種はバハリに出現する虫からのドロップ&アウニの虫取りのギルドストアで購入で入手) ・アドオンの建築物「Kilima Courtyard(中庭?)」を追加(市役所で購入) ・ぬいぐるみの装飾品「プラウドホーンセルヌークのぬいぐるみ」を追加(ver0.178からの不具合が修正されプラウドホーンセルヌークから正しいぬいぐるみがドロップするようになる) ・ぬいぐるみの装飾品「緑のシリンダー」を追加(バハリのガラクタ山から個数制限なく入手可能、Ver0.177のバハリ海岸で発生した緑色の円柱の表示バグをオマージュしたぬいぐるみ) ・地図に座標グリッドを表示 ・神殿の地図「炎の神殿」「風の神殿」「根の神殿」を追加(波の神殿の地図は次回パッチで追加予定) ・バハリに仕立て屋の更衣室を追加(ワードローブと同じ機能) ・身動きや操作ができなくなったなどの不具合から脱出するための「アンスタック」ボタンをメニューに追加(チャットで「/アンスタック」と送信することでも脱出可能) <既知の不具合> ・弾薬ポーチの購入時、繰り返しロック解除のメッセージが表示される場合がある。再起動することで解決する。 ・料理中に頻繁にフリーズする、特にオーブンで。 ・バハリのタマラの家付近でクラッシュする。 ・住宅区画に植えた木が成長した後、他の区画に表示される場合がある。 ・ゲームに接続できず、「接続できません」というメッセージが表示される場合がある。 <プレイヤーからの報告> ・波の神殿でクラッシュする。(4月30日修正したとのこと) ・「バハリイラクサハナ」と「Fiddlefrond Flower」のアイコンが逆で間違っているかも? ・チャット機能が使えなくなる。(マップを移動すると再接続されて治ることがある) 開発アップデート#6(2024年3月19日) + ... 参考:公式ニュース「Dev Update #6 - Springing into Steam」(開発アップデート#6 - Steamの参入) <Ver0.178以降の開発情報> ・建築ブロックの追加 ・新しい住宅アドオン(建築物)の追加 ・小道と歩道の追加 ・友情レベル5の追加 ・マップにグリッド表示の追加(Ver0.179済) ・弾薬ポーチの追加(Ver0.179済) ※詳細は今後のニュースで公開するとのこと <Q&A> ・今回が最後の神殿にはならない ・マジマーケットは年に2回開催予定 ・不具合修正は長い時間がかかります ・コミュニティ機能は現時点では詳細な情報はないが、機能拡張の余地はある ・フレンド最大数は技術的な制限のために200に設定している クエストなどの攻略 根の神殿 + ... 実装:Ver0.178(2024年3月26日) <関連クエスト> ※メインクエストを進める必要があります。 メインクエスト「波の守護者」 メインクエスト「炎の守護者」 メインクエスト「ゲールズの守護者」 メインクエスト「根の守護者」 メインクエスト「秘密の深淵」 メインクエスト「根の安置室」 メインクエスト「目撃された怪奇現象」 発見クエスト「庭師の新たなワンネス」 <ログインコードの答え> ※日本語訳では謎解きになっていないようです。 ログインコードの答えを表示する 波の守護者:2113 → ASTA「ニストラ」(ヘーパイストスのニックネーム) 炎の守護者:1131 → CATO「KAトO」(ガレンの兄弟の犬の名前) ゲールズの守護者:2321 → ACER「ニトエバ」(カナのテニヲハ) <攻略動画> ※動画は英語のため自動翻訳推奨 ログインコード 根の神殿攻略(宝箱8ヶ所) スライドパズル ルートシーカーのメダリオンの宝箱5ヶ所 根の安置室(バンドル) Ver.0.177追加の発見クエスト + ... パッチノートによるとバハリ湾限定の発見クエストは13種追加されたらしいです? ※①~⑦は順番がある可能性があります。②~⑥はガラクタの山からも入手できる可能性があり、正しい順番があるのかどうかも不明のため私が入手した順番をつけています。 <キリマ村> ○図書館遺跡の本棚の上の巻物(報酬「古代の陶器」) ○図書館の制限区域の展示ケースの本を調査(図書館カードが必要、発見クエスト「フィクションファン」、クエストアイテム「ひどい内容の本」、報酬「ジュエルウィングトンボ」) ○シェーヌの部屋の本からドロップする「シェーヌへのメモ」を読む(シェーヌの鍵が必要、発見クエスト「旧友」、報酬「ドラゴンの汐の屏風」) ○ブラックマーケットの展示販売付近の木箱の上の本を調査(図書館カードが必要?→カレーリ以外の村人で進行可能か不明、発見クエスト「まだ見ぬページ」、アイテムクエスト「Mysterious Book」、報酬「レシピ:キッシュ・カレーリ」「10名声」) <バハリ湾> ○郊外(ボロボロの図面「紙飛行機」、報酬「失敗作グライダーの壁飾り」) ○タマラの部屋の机の上のメモを読む(タマラの鍵が必要、発見クエスト「不思議な醸造品」(謎のポーション)、報酬「15名声」+大人のマジリ5人からのプレゼント) ○ホダーリの家のキッチンを調査する(発見クエスト「フロー必須」、報酬「グリルマスターv3000」「10名声」) <紛失アイテム(ゼキ)> ②大波入り江の南西(黄金の胸像、報酬「10名声」) ③大波入り江の南西(キャットポーダイヤモンド→空中に浮かんでいるためグライダーで入手、報酬「10名声」) ④古い灯台の橋の下(魔法の本、報酬「10名声」) ⑤古い灯台への橋を渡って左側の階段のふもと(謎のゴーグル「ゴーグル」、ガラクタの山で入手したプレイヤーあり、報酬「10名声」) ⑥ライトハウス・ラグーン(トリックミラー「鏡」、報酬「10名声」) <バハリ湾のガラクタの山> ①シグネットリング(発見クエスト、報酬「10名声」) ⑦マストの先端(①~⑥の発見クエスト達成後に高確率で入手?、報酬「パルテックドリンクディスペンサー」「10名声」) ○宛先不明の手紙(発見クエスト「ブルーな少年」、報酬「ハンターの角」「10名声」) ○瓶に入ったメッセージ(発見クエスト、報酬「500G」「10名声」) <バハリ湾の発見クエストの場所> ゲールズの神殿(風の遺跡) + ... 関連の発見クエスト「魔法の証」「特別な寄付」 巣に温かいシルバーウィングの卵を15個入れると、宝箱が出現します。 ゲールズの神殿のメインクエストをクリア後に入手できる秘密の報酬があります。 以下参考動画(英語→翻訳機能の使用推奨)です。 他にも色んな方が分かりやすくまとめてくださっている動画があるので、各自で探してみてください。 池(4ヶ所) 卵(15ヶ所) 証拠(8ヶ所) お宝(7ヶ所) 秘密の解き方 宝箱 + ... 参考:公式Wiki「宝箱/キリマ渓谷」(20ヶ所) 参考:公式Wiki「宝箱/バハリ湾」(34ヶ所) キリマの宝箱18ヶ所の動画 バハリの宝箱30ヶ所の動画 <秘密の謎解きクエスト「敬意を払う(キリマ)」> 参考:公式Wiki「Paying Respects」 メモ(慰霊碑)28ヶ所? 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「心を落ち着かせるお香(キリマ)」> 参考:公式Wiki「Calming Incense」 ドラゴンの像4ヶ所 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「プリズムビアードの航海(バハリ)」> 参考:公式Wiki「Prismbeard's Voyage」 バハリの彫像4ヶ所 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「失われた知恵(バハリ)」> 参考:公式Wiki「Lost Wisdom」 フェニックスの像4ヶ所 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「双子(バハリ)」> 参考:公式Wiki「The Twins」 グリフ2ヶ所 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「最後の散歩(バハリ)」> 参考:公式Wiki「One_Last Walk」 古代のタブレット7ヶ所(順序あり) 動画を表示する 期間限定クエスト「訪問者(スビラ)」(Patch 0.173~) 期間限定らしいが終わりがあるかどうか不明 + ... 参考:公式ニュース「Patch 0.173 Notes」(Ver 0.173更新内容) 終了日は未定。 期間限定クエストの報酬は期間終了後も入手できるようにするとのこと。 前提クエスト「目的の証明」 前提クエスト「寛大さの証明」 前提クエスト「忠誠を証明する」 クエスト「監視者に向いている」 クエスト「命令が送達された」 クエスト「贅沢な期待」 報酬:家具レシピ「インベスティゲーターエンドテーブル」 報酬:家具レシピ「インベスティゲーターサイドボード」 報酬:料理レシピ「アクウィンドゥの牡蠣」 報酬:料理レシピ「ムージンバハリ」 報酬:料理レシピ「プチ・ファイブス」 報酬:料理レシピ「おかゆ」 など アンケート 料理の人気投票 + ... アンケート開始:2024年4月 数多くの料理があり、作るのに手間がかかったり、コストがかかったりする料理もあるかと思います。 何の料理が人気があるのか気になっている方もおられるのではないでしょうか? 質問:あなたがよく食べる料理は何ですか? (一人最大5回までの投票でお願いします) 選択肢 投票数 投票 焼きキノコ・魚・肉・牡蠣、おかゆ 1 ピクルス、ジャム、キムチ 22 野菜たっぷりのスープ(100) 15 魚のタコス(100) 0 刺身(100) 0 フィッシュシチュー(100) 1 パリアンオニオンスープ(100) 0 マカロン(100) 0 クリーミーなにんじんスープ(100) 0 キノコのキッシュ(100) 0 ラーメン(125) 4 蒸し魚(150) 0 ホットハウンド(175) 1 キッシュ・カレーリ(175) 0 キムチチャーハン(175) 0 マス料理(200) 0 チャパーのおにぎり(200) 0 ステーキ料理(225) 10 カニポットパイ(225) 1 ブルーベリーパイ(225) 3 野菜チャーハン(225) 0 キノコのベーコン詰め(225) 2 セルヌーク煮込み麺(225) 8 ナマズフライ料理(225) 0 スタッフドトマト(225) 1 チャパー・アサダ・タコス(250) 0 肉たっぷりチャーハン(250) 1 ジャガイモたっぷりスープ(250) 5 アクウィンドゥ・チャパー(250) 3 カニガンボ(250) 0 キノコのクリームスープ(250) 1 焼き餃子(250) 3 トマトのクリームスープ(275) 1 具入りキャベツロール(275) 2 不死鳥の詰め物(300) 4 餅スープ(300) 0 シェップのパイ(325) 3 辛い炒め物(325) 3 寿司(325) 0 アップルパイ(325) 9 チリオイルの餃子(350) 19 ブイヤベース(350) 2 アクウィンドゥの牡蠣(350) 0 キノコの餃子スープ(375) 3 プチ・ファイブス(400) 3 辛いカニチャーハン(400) 5 辛い餅(425) 1 餅炒め(475) 4 チャパーマサラ(525) 2 ポキボウル(525) 0 お祝いケーキ(825) 9 ムージン・バハリ(925) 2 幸運の煮魚(1100) 1 作れる料理以外の食べ物 1 特に決まっていない 2 シェップ人気投票 + ... アンケート開始:2024年1月くらい? 友情Lv4になる前にシェップに選んだら断られてしまい、その後、シェップになってほしいという選択肢がなくなっていて残念に思っていましたが、友情Lv4になると再びその選択肢がちゃんと出てきていたので、不安に思っている方は安心しても良いかと思います。(友情Lv4クエスト達成が必要かも?) 質問:誰をシェップに選びますか? (一人一回の投票でお願いします) 選択肢 投票数 投票 アイナー 72 アシュラ 108 エルイーゼ 11 カレーリ 4 ケニヤッタ 41 ケンリ 10 ジーナ 21 シーフー 13 シェーヌ 7 ジェル 58 ゼキ 73 タマラ 17 ティシュ 104 ディライラ 3 ナイオ 11 ハッシアン 78 バッドルー 14 ホダーリ 43 レス 65 不具合 料理の不具合の回避方法 + ... <行動不能など(Ver.175.02~)> 料理中にフリーズしたり、ボタン操作が効かなくなったりする不具合は設定で「シネマティック料理カメラ」を「オフ」にすると回避しやすくなるとのツイートを見かけました。 不具合が発生する人は試してみると良いかもしれません。 チャットで「/アンスタック」と送信するとフリーズ解除できる場合があるらしいです。(英語設定だと「/unstuck」) 不具合、問題点 + ... 不具合が多いゲームです。 料理中にフリーズする。 料理をすると、UIの表示が消えなかったり、サウンドが消えなかったりする。 仕立て屋の鏡の「見た目を変える」でボイスが聞けない。 プレイヤーメニュー「インベントリ」で、アイテム移動ができなくなることがある。プレイヤーの周りにインタラクトするものなどがあるのが原因ではないかというツイート報告あり。何もないところでインベントリ開けばいいってこと?未検証。 翻訳されていないことがある。 Switchのスペックの問題でカクついたり、ラグが発生したりする。 狩りのときに生き物がラグなどで瞬間移動したり、同期ズレか描画がうまくいってないかで攻撃が当たらなかったりする。 虫取りで虫が地面や壁にめり込んで捕獲できない。 ロード時間が少し長めだが、住宅区画・キリマ村・バハリ湾・下水道間の移動を極力しないようにすればなんとか。ただ家を出た瞬間に忘れ物!ってなると「うーん」ってなる。 作業台のクラフトの項目が多いため、スクロールに時間がかなりかかる。 サーバーが不安定になることがある。 アップデートするにつれてアイテムの種類が増えていっているが保管庫の収納数が少ない。 ゴールドやメダル、名声などの上限が低い。 不具合が多く、修正されるまでの時間が長い。大きめな不具合もよく発生する。「修正しました」は修正されていないことがある。 攻略メモ ゲーム概要 + ... 8つのスキルがあり、スキルレベルを上げることができる(釣り、料理、ガーデニング、採掘、狩り、虫取り、採集、家具作り) クエストを達成する(メイン、スキル、発見など) NPCとの友好度を上げたり、一部のNPCと恋愛ができたりする。 お金を稼ぐ(便利に・効率的に・強くなるために必要、家具集めにも必要) 家の拡張や家具が作れて、ハウジングができる。 課金要素は衣装&ペットだけで、ゲーム攻略に影響しないらしい 色んな国のプレイヤーがいるのでコミュニケーションが困難な場合がある。 2024年3月25日現在、PC、Switch、Steamで配信していてクロスプレイ、クロスセーブ対応らしい 類似のゲームモデルとして「どうつぶの森」が挙げられているシミュレーションMMO、その他では牧場物語やポルティアにも類似しているという意見あり ゲーム内の1日の長さ + ... ゲーム内の1日はリアルタイムで1時間です。 <進行時間> ゲーム内 リアルタイム 1日 1時間 1時間 2.5分 <時刻> ゲーム内 リアルタイム (朝)3 00~ xx 07 (昼)6 00~ xx 15 (夕)18 00~ xx 45 (夜)21 00~ xx 52 プレゼント(今週の欲しい物と更新日時) + ... ネットから拾ってきたものもあるため、以下の情報は未検証です。 「weekly wants」で検索すると欲しい物トラッカーをいくつか見つけられます(リンクに記載)。 ・村人が「今週欲しい物」はメニュー「関係性」で確認ができる。 ・プレゼントは毎日1回贈ることができて、毎日13時に更新される。 ・欲しい物は毎週月曜日13時に更新される。 ・週に4つ欲しい物があり、その週に1度渡した欲しい物は渡せない。 ・欲しい物は友情レベルまでのアイテムは公開可能。友情レベルまでの欲しい物は喜ぶ(ハートマークがついている、いいねマークの色が濃い)。 ・プレゼントは「ノーマル(村人ごとに固定)」「好評」「大好評(赤ハート)」がある。(トラッカーや公式Wikiで確認できる。) ・村人に欲しい物を毎日1回尋ねることができる。場合によっては他の村人の欲しい物を教えてくれる。 会話の選択肢 + ... 公式Wikiを見ていると、村人との会話で出てくる選択肢で何を選ぶかによって、会話が変化したり、名声がもらえたり、クエストが変化するものもあるようです。 恋愛関連でも複数と同時に付き合っていると、会話が変化しているような気がします。 幸運のコイン + ... 参考:公式Wiki「Lucky Coin」(幸運のコイン) 参考:公式Wiki「Zeki's Wondrous Machine」(ゼキの不思議なマシン) 参考:公式Wiki「Lucky Box」(ラッキーボックス) <幸運のコインの入手方法①> 雑貨店で何か買い物をするとゼキから「幸運のコイン×1」が郵便で送られてきます。 リアルタイムで1日1回だけもうらことができて、毎日13時に更新されます。 <幸運のコインの入手方法②> 下水道のアンダーグラウンドのレジで10000Gで購入することができます。 <幸運のコインの使いみち> 雑貨店と下水道のアンダーグラウンドにゼキの不思議なマシンが置いてあり、コインでガチャが引けます。 ラッキーボックスを開けると、様々なアイテムがもらえます。 中には限定の家具もあるようなので興味のある方は1日1回雑貨店で何か1つ購入するようにしましょう。 お金・名声・スキルメダル・クラフター設置数の上限 + ... お金の上限は30万Gまでのようです。 名声の上限は1000までのようです。 スキルメダルの上限は2000枚までのようです。 クラフター設置数の上限は30台までのようです。 フォーカス + ... 参考:公式Wiki「Fucus」 ゲーム内説明:「フォーカス」は、得られる経験値すべてを増加させるもので、食事を取ることで回復できる。 ・スキルXP獲得時、フォーカスポイントを消費してボーナスのスキルXPがもらえる。(スキルXPはアイテム取得時に獲得する) ・早くスキルレベルを上げたい場合は、食事をとってフォーカスポイントを保持しておくと良い(スキルレベル上げを重視しないのであればフォーカスは不要)。 ・不死鳥の神殿で「交流」すると100名声を消費してフォーカスボーナス量を増加させることができる(キリマ村の北の「不死鳥の滝」の裏)。 ・ドラゴンの神殿で「交流」すると100名声を消費して最大フォーカス量を増加させることができる(キリマ村の北東の「マジの空洞」)。 ・フォーカスボーナス量を上げるとフォーカスポイントの減りが早くなるので、公式Wiki上では最大フォーカスとバランスを考えて平等に上げるのがおすすめらしい? ・最大フォーカスは1000、最大フォーカスボーナスは100% ・名声の所持上限は1000までなので注意。早めに名声を消費するようにしましょう(名声は家関連の購入でも使います)。 ・名声は主にクエスト報酬やスキルレベルのアップ、プレイヤーのリクエストへのプレゼント時に入手することができます。(NPCにプレゼントをしたときなどにも入手できていたような気がします) ※体力という概念がないので生物にやられることがなく、生物は逃げていくだけなので安全にプレイができる。 ※崖を登るための持久力はある。量は少ないので崖側面の素材採取や崖の上へ登りたいときはルートを覚えておくと良いかも。 マップ + ... 参考:公式Wiki「Locations of Palia」 リンク:メニューのリンクにどこにいけば目的のものが入手できるか確認できるサイトを掲載しています。 主にマップは「キリマ村」「バハリ湾」の2つがあるようです。 ベキが探せっていっていた「地下(下水道)」もあります。 バハリ湾はキリマ村から東、地下はキリマ村から南の海沿い(想い出の庭下)にあります。 地下の下水道へはストーリーを進めるとベキの雑貨屋からも行けるようになります。 バハリ湾へはツールを「普通」へアップグレードした後、「上質」へアップグレードをする段階で行くようになるかと思います。 ウェイポイント(マーカー) + ... 「-ボタン」またはプレイヤーメニュー「地図」でマップを開くことができます。 行きたい座標に「Aボタン」でウェイポイント(マーカー)を置くことができます。 村人に置いたり、目的地に置いたり、素材集めの場所へ置いたりすると便利です。 虫や生物を追跡できるようになる消費アイテムを使ったときに、虫や生物にもウェイポイントを置くことができます。 パーティを組んでいると、ウェイポイントをパーティ内で共有することができます。 ファストトラベル(有料ワープ) + ... キリマ村、バハリ湾のフィールド上にファストトラベル(ワープ)できる看板があります。 お金を支払うことで、住宅区画や他の目的地へワープすることができます。 地図を開いて「Xボタン」で住宅区画へ無料でワープもできますが、30分のクールタイムが必要です。 そのため、クールタイム中はファストトラベルを利用して10Gで住宅区画へ戻ることもできて便利です。 移動に時間をとられることが多いので、活用すると効率的に移動ができて時間短縮になります。タイムイズマネー! 自動走行 + ... 住宅区画以外のマップで自動で走ることができます。 「Rスティックボタン」を押すと自動で歩きだして、その状態で「Yボタン」を押すことで走るのと歩くのを切り替えることができます。 自動で移動しているときは「Rスティック」を傾けることで方向を変えることができます。 自動で移動するのを解除するには「Lスティック」を傾けるか「Rスティックボタン」を押します。 家の建築・増築(設計図、区画設定) + ... 住宅区画ページに詳しく記載しています。 住宅区画で「Lスティックボタン」を押すと俯瞰で家具の移動や配置ができるようです。 この画面のときに「Xボタン」を押すことで、保管庫のアイテムなどが置けるようになるみたいで、建築・増築はここからできるようです。 <家の建築> プレイした人はみんな困ったんじゃないかと思うぐらい分かりづらかったです。 序盤のクエストで家の基礎をなんたらかんたらのケンリ市長のクエストのやつです。 1.住宅区画で「Lスティックボタン」を押す 2.「Xボタン」を押して、アイテム表示する 3.「Rボタン」で一番下?のカテゴリに設計図がある 4.家を配置する 家を配置したら、看板をインタラクトすると材料を求められるので各種ステーションでクラフトして納品します。 納品してから8時間程度の時間経過で家が完成しました。 <区画の拡張(アンロック)> また、この画面で市役所ストアで売っている「令状」があれば、区画の拡張(アンロック)ができます。 <区画設定> フレンドの訪問を受け入れるかどうかの設定ができるようです。 訪問したプレイヤーに家具の移動や採掘・採集の権限を与えるかどうかの設定もできるようです。 ステーションと設置数上限 + ... <クラフト機材の設置数> 自分の区画に設置できるクラフト機材の数には制限があります。(制限に含まれないクラフト機材もあります) 市役所ストアで「クラフトライセンス」を購入すると設置数を最大30台まで増やすことができます。(設置制限は「焚き火」以外のアイテム投入できるクラフトステーションが対象です) <ステーションの種類> ステーション 用途 必要スキル レシピ価格 補足 作業台 クラフト - - ガラス炉 ガラス・電球 家具作りLv2 0 織機 革・布 家具作りLv2 100 革や布に加工できる。 普通の製材機 木材 採集Lv2 100 重製材機を作れるようになったら不要になる。 重製材機 木材 採集Lv5 1000 高速で木材を加工できる。 普通の溶鉱炉 鉱石 採掘Lv2 100 重溶鉱炉が作れるようになったら不要になる。 重溶鉱炉 鉱石 採掘Lv5 1000 高速で鉱石を加工できる。 修理ステーション 道具修理 採掘Lv4 500 修理キットを消費して修理する。キリマ村ではお金でも修理できる。 ミミズ農場 エサ・肥料 釣りLv4 500 発光ミミズ農場 エサ・肥料 釣りLv7 2000 畑 畑 ガーデニングLv2 - 最大9個購入可能。コストは350~3000。 種収集機 種 ガーデニングLv2 100 作物から種を作れる。本格的に農業をしたければ必須。 貯蔵瓶 ジャム ガーデニングLv8 2500 焚き火 料理 - - 簡単な料理ができる。 普通のコンロ 料理 料理Lv2 0 複数のセットで使う。 下ごしらえステーション 料理 料理Lv2 0 複数のセットで使う。 ミキシングステーション 料理 料理Lv3 0 複数のセットで使う。 普通のオーブン 料理 料理Lv4 0 複数のセットで使う。 木製保管庫のチェスト 収納 - 500 400個収納可能。木製・銅製・鉄製合わせて最大8個設置可能。 銅の保管庫 収納 - 25000 825個収納可能。木製・銅製・鉄製合わせて最大8個設置可能。 鉄の保管庫 収納 - 50000 1250個収納可能。木製・銅製・鉄製合わせて最大8個設置可能。 金庫の保管庫 収納 - 1000 100個収納可能。最大3個設置可能。クラフトに使われない。
https://w.atwiki.jp/monstahnta/pages/21.html
村長下位 村クエ下位の攻略情報です。 村長上位 村クエ上位の攻略情報です。 集会所下位 集会所下位の攻略情報です。 集会所上位 集会所上位の攻略情報です。 集会所G級 集会所G級の攻略情報です。 キークエスト集 村クエ下位~集会所G級のキークエ一覧です。 トレジャー トレジャーの攻略情報です。 訓練所 訓練所の攻略情報です。
https://w.atwiki.jp/chocolavanilla/pages/14.html
バニラの場合 学校での選択時、名前の背景が黄色になっているキャラを選ぶと、イベントが発生する。 イベントの発生順は、以下のとおり。 ①西谷・三村・アキラ・?(順不同。?は他3人のうち何人かを攻略してから出現か) ②ピエール 以上の5人は、ストーリー上攻略必須。その他6人(白武・赤沢・緑川・黒部・青田・タイジ)は攻略しなくてもよい。 各キャラの攻略は、個別ページへ。 西谷 三村 アキラ ? ピエール ①・②をクリア後、③中間試験がはじまる。 ③中間試験 ②をクリアした週の休日夜、イベント開始。翌週の休日夜までに総獲得エクル数(累計)が多いほうが勝者となる。 (この時点での相手の総獲得エクル数は、自分の総獲得エクル数+500~1000エクルくらいか?) 結果発表時、相手は2000~3000?エクル増やしてくる。つまり、ピンクを2つ取れば勝てる。 負けると、次の休日夜から再び中間試験。1回目の結果発表の時より、相手の総獲得エクル数が減っている場合もある。謎。 勝利すると、魔界のワイエストラスをもらえる。続いてED。このあとは、ステータス・アイテム・エクルなどを引き継いだまま、男キャラの攻略状況がリセットされる。
https://w.atwiki.jp/touhoulal/pages/191.html
攻略情報・ゲーム内容に関する情報交換などはこちらへ +まとめ1 最終編にて、冒頭でキャラが一面真っ黒の世界に召還されて操作可能になってから、どうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-09 20 18 17) 一定歩数上方に進んだら階段に辿り着くのでそれを登ってください -- 名無しさん (2012-07-09 21 33 36) ↑該当ページに反映しました。 -- 名無しさん (2012-07-10 08 41 58) ベヒーモス強すぎるんだけど。 -- 名無しさん (2012-07-10 21 35 10) 魂魄 妖忌でない・・・ -- 迷宮入り (2012-07-10 22 05 53) スイッチぴったりってどういうこと? -- 迷宮入り (2012-07-10 22 10 48) ↑特定箇所で踏むと音がなる床がある。そこから下にいかず来た道を戻ればいける。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 16 10) 特定箇所って東の堀のどこかですか? -- 迷宮入り (2012-07-10 22 22 27) 冥界編ストーリー攻略ページに載っているとおり、東の堀から入れる通路。それでもわからなければ動画を確認するといい。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 24 57) ↑↑↑↑↑↑ベヒーモスにはポンガの弾幕技(シュババっやビュンビュン等)が効く 後はフィールドダメージ狙うとか -- 名無しさん (2012-07-10 22 25 39) あと、該当の通路は北から南方向に一本道になってる。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 26 10) 階段のところでボコンと音がするけど何も変化しない(泣) -- 迷宮入り (2012-07-10 22 30 08) 動画もここだけない(泣) -- 迷宮入り (2012-07-10 22 30 44) 動画ちゃんとありますよ。まともにさがしてないだけでは? -- 名無しさん (2012-07-10 22 34 53) ↑11 ベヒーモスは力重視装備のポンガ、速度重視装備の藍による射撃属性技が有効。また、知力重視装備の妹紅によるパイロキネシスの火床も100以上のダメージが期待できるので合わせてどうぞ -- 名無しさん (2012-07-10 22 37 19) ↑12 参考になるかわかりませんが、ベヒーモスのHPは2001。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 40 57) いや、ベヒーモスには何が有効とか言う前におたけび連発されてステ下げられて詰むんだけど。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 50 38) ↑キャラを一ヶ所に固めてないですよね? 囮役に突進を当てさせて残りが回復と攻撃を繰り返せばそうそう全滅しませんよ。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 58 24) 魂魄 -- 迷宮入り (2012-07-10 23 10 25) 妖忌って1.04版でもでますよね? -- 迷宮入り (2012-07-10 23 11 05) 倒せた。アドバイスくれた人たちありがとう。ポンガor藍、チルノ、美鈴、シャンが一番安定した。知力紅妹は運が大きかった。 -- 名無しさん (2012-07-10 23 13 34) 東の堀のルートではありませんが、二の丸から塀の上に出て、東側の、三の丸と二の丸の間の中庭の小高くなっている部分に飛び降り、そこにある灯篭を動かせばスイッチのある細道に通じる階段を発見することが出来ます -- 名無しさん (2012-07-10 23 43 20) 敵のステータスとか耐性のデータを書いてる人はどうやってるの? -- 名無しさん (2012-07-11 12 51 52) ここ、2~3日で敵ステータスを書いている者です。ツクール2003で内部データを見て書き込んでいます。 -- 名無しさん (2012-07-11 13 02 13) そういやD・フィールドリングってどんな効果なんだろ?装備してても普通にダメージもらうんだが… -- 名無しさん (2012-07-11 13 56 48) ↑コーキーさんのブログで聞いてきた 答えてくれると良いんだが -- 名無しさん (2012-07-11 14 29 06) ↑Thx。バグ報告掲示板にも記載してる人いたけど、帰還編のBGM一覧に載ってた「星熊のキャプテン」は元々登録されない曲みたい。ページ修正は修正したけど。ゲームデータのMusicフォルダだけみて書いたのかな。 -- 名無しさん (2012-07-11 14 36 12) フラン戦で幸せのお守りが無いと話にならないってあるけど、知力全振りすればレベル9辺り(装備補正含めて知力87)でシマリス脚の麻痺がほぼ確実に通り、それでハメ殺せるから必須って訳じゃないみたいね。それで倒してもフランは「あー楽しかった」って言うから何とも妙な気分になるけど。 -- 名無しさん (2012-07-11 19 37 58) D・フィールドリングは全属性ダメージ半減って作者が言ってた -- 名無しさん (2012-07-11 20 58 44) 半減の割にはダメージが劇的に変化してないような てか、どこで言ってたの?ツイッターなら見れないから勘弁して欲しいわ -- 名無しさん (2012-07-11 23 11 06) カンストしてたらそっから半減なんじゃない?1800→900みたいな -- 名無しさん (2012-07-11 23 46 10) ↑言われてみればそうかも、レイジエレメントからのダメージが多少マシになった気がするし -- 名無しさん (2012-07-12 00 02 02) 解析ダンジョンのパスワードがどうにもならん。三角比と微分理解不能・・・高校時代もっと勉強しとくんだった・・・主人公シャンだから何としても専用装備とりたいのに。 -- 名無しさん (2012-07-12 00 51 05) -cos60°と2X・・・後は分かるな・・・ -- 名無しさん (2012-07-12 01 04 46) 三角比:Aの2乗(最も大きい角度の対角線上にある辺)=Bの2乗+Cの2乗 微分:Xの2乗を微分すると2X -- 名無しさん (2012-07-12 01 21 23) 最終編サブイベントの賽銭箱に入れる小判って5枚じゃないの? 4枚になってるんだけど -- 名無しさん (2012-07-12 13 29 07) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2012-07-12 13 42 19) 美鈴の修行って成長率まで変わるのか?知に一度も降らなかった時Lv9無装備で25しかなかったんだが -- 名無しさん (2012-07-12 23 19 21) D・フィールドリングもそうだけどバージョンアップ前のデータやガセ情報書き込んでいるやついないか?D・フィールドリングに関しては作者サイトにもTwitterにも書かれてなかったし、フランは現段階では麻痺に耐性が出来てる。 -- 名無しさん (2012-07-13 00 14 12) ↑勘違いの可能性もあるので断言は控えた方がよろしいかと、。まあいずれにせよソースの無い情報は保留しておいた方が良さそうですね。 -- 名無しさん (2012-07-13 05 12 42) DLし直して初めからやり直してみたけどやっぱりフランに麻痺通ったよ。あと、美鈴の成長値は1+そのステータスに対応する修行をした回数っぽい。 -- 名無しさん (2012-07-13 07 10 49) ↑↑↑内部データを確認すると、フランドールは状態異常耐性をもってません。(Ver1.04) -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-13 08 03 09) うーん、耐性について全くの空白では混乱が起きるようなので、今まで書いたものは順次空白を直しておきます。ついでにVer表記もしておきます。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-13 08 18 32) 美鈴の情報ありがとう。確かに仰るとおりに成長してるわ。最初の下見込で影響があるみたいだね。力1速0or1体1知0任意5か。 -- 名無しさん (2012-07-13 10 50 19) 最終編サブイベのまろうじんヒント無くね? -- 名無しさん (2012-07-13 18 22 36) ↑ヨモギ村のメカが一応教えてくれる。 -- 名無しさん (2012-07-13 18 29 54) ↑そんなヒントあったっけ? -- 名無しさん (2012-07-13 19 18 52) ↑機械はメンテしないとバグる。バグを見つけたら放置せずに~って内容の発言がそれ -- 名無しさん (2012-07-13 19 26 23) まろうじん、結構強いね。ダメ999確定なのかな。 -- 名無しさん (2012-07-13 20 01 29) ↑即死技がおすすめ。。状態異常耐性ないから。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-13 20 07 26) うわ、麻痺が効くと思ったら即死まで効くのか。これはリングを大量にくれる大変素晴らしい御仁だな。 -- 名無しさん (2012-07-13 20 21 51) コーキーさんツイッターで最終編隠しボスに耐性つけたって言うけど、まろうじんは設定し忘れたのかなあ。取り敢えず報告しとくか. -- 名無しさん (2012-07-13 20 43 41) ↑まろうじんはボスなの?メガロマニアは流れてるけど、何匹でも沸くしボイスハート的な敵だと思ってた。 -- 名無しさん (2012-07-13 20 52 58) ↑断定は出来ないけど、ボイスハートポジにはハッピースマイルがいるし違うかな、と。もしかしたら、まろうじんが何度も湧くこと自体がバグだったりしてw -- 名無しさん (2012-07-13 20 58 25) もしバグだとしてもコレばっかりは修正してほしくないなぁw エリアルリング量産は非常にありがたいし -- 名無しさん (2012-07-13 21 10 22) 死に方が雑魚敵と同じだし、大量に湧くのも元ネタ通りだからホントに判断に困るな -- 名無しさん (2012-07-13 21 34 36) +まとめ2 フランを麻痺ハメで倒した時に思ったんだが、ステータス異常の発生率は(攻撃者の知-対象者の知)×2%なんかな?知57美鈴で麻痺がほとんど入ったし。 -- 名無しさん (2012-07-14 00 04 38) オメガ強すぎワロタ。シャンのノイズで削ってってるけどシャンが貧弱すぎる・・・フェイズシフト以外は専用装備なのに・・・ -- 名無しさん (2012-07-14 00 40 16) オメガはフィールドダメージ利用して削った方が体感的に楽だった。アトミックレイとサークルが連続で来ると詰むけど -- 名無しさん (2012-07-14 01 33 29) オメガのドロップアイテム変ですよね?ユプシロンと同じ物を落とすなら必要なかったんじゃあ・・・ -- 名無しさん (2012-07-14 02 39 57) ユプシロンのドロップ率は低いですし、レベルが上がってくれば出現率も落ちてきますからオメガが居ないと詰みかねない -- 名無しさん (2012-07-14 08 23 26) チルノに冷蔵庫を背負わせて「ユキやこんこん」、あとは酒を飲ませてるだけで楽に倒せるぞ。HP1000超え推奨だが -- 名無しさん (2012-07-14 13 01 37) ↑ごめん、冷蔵庫の件は忘れてくれ。要はチルノを壁にして8556か酒で回復していればいい -- 名無しさん (2012-07-14 13 18 51) 原作からの仕様かどうかは知らないけど、「ユキやコンコン」のフィールド効果で敵に100ダメージ与えられると仮定する。この状態で敵のいるマスを1マスだけ他の属性に変えると、フィールドダメージが表示される際に水100→他属性のダメージ100と言う具合になる。敵によっては良いダメージソースになるかも。 -- 名無しさん (2012-07-14 20 54 02) ↑ベヒーモスに使えそうだな。シャンの「アシッドバブル」と併用できそう。 -- 名無しさん (2012-07-14 21 13 45) 範囲的に一番調整しやすいのがチルノの「ユキやこんこん」→シャンの「ヤグプローション」かなぁ。ただそれだとダメージが残念なことになるから妹紅に適当な位置で「パイロキネシス」使わせる必要がなるけど -- 名無しさん (2012-07-14 21 42 07) オメガにも使えるね。ユキやコンコン→アシッドバブル→アイテムの避雷針で良い感じのダメージだった。こうなると使い道が無いと思えた火遁の札や南極の風も良い使い道があるかもな。 -- 名無しさん (2012-07-14 22 03 10) 知20でもフラン撃破できました。「シマリス脚」のマヒ率は20%位ですね。シマリスが二回成功すれば後は華仙で倒せるのでお守りを取り忘れてもなんとかなります。知を強化すればするほどラクになるのは言うまでもないですが・・・ -- 名無しさん (2012-07-14 23 52 31) ↑追伸 知57でフランに「シマリス脚」はちょうど100回試しましたが全部麻痺が入りました。ST異常発生率に詳しい人がいたら教えてくれると嬉しいです -- 名無しさん (2012-07-14 23 56 43) 冥界編のナズーリンって、どこにいるんだ? -- 名無しさん (2012-07-15 15 44 22) ↑0人切りと三角窓がヒント -- 名無しさん (2012-07-15 17 08 20) Ver1.05きたな。 -- 名無しさん (2012-07-15 18 31 32) 完全な攻略記事って最終ver(これ以上更新しませんってやつ)が出るまで待つべきかな?今まで有効だと思われた方法が通用しなくなっても嫌だし。 -- 名無しさん (2012-07-15 19 14 54) 敵ステータスの経験値、敵ごとにじゃなくて戦闘ごとに経験値が設定されているから書きづらい。なにかいい方法があればいいんだけど。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-16 11 06 28) ↑各編の攻略のところにエンカウントする敵グループと一緒に書いたらいいんじゃないか? -- 名無しさん (2012-07-16 11 55 40) ↑↑経験値についてってページ作ってその仕様を書けば良いんでない? -- 名無しさん (2012-07-16 12 04 26) アイデアありがとう。データを纏めたら記載していくよ。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-16 14 52 25) ↑↑経験値の仕様については基本システムのページに追記してみたよ。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-16 15 04 14) 村正って知+10じゃなかったっけ、アイテムリストだと速+10になってるけど -- 名無しさん (2012-07-20 19 57 31) 門番編のページ読んでいて思ったんだが、連環撃が体依存なら力を上げても意味なくないか? -- 名無しさん (2012-07-20 20 22 48) 連環撃は力依存だよ。多分フローチャートの説明の方は黄震脚の誤植かな? -- 名無しさん (2012-07-20 21 34 17) 最終編を考えると体力全強化1択だよなぁ -- 名無しさん (2012-07-21 03 03 58) 速さ一択もなかなかよ?閃光烈風脚とシマリス脚だけで十分すぎるほどやっていける -- 名無しさん (2012-07-21 13 27 17) 体振りしたら一回ターン回るごとに999コンスタントに出せるのは魅力だわな。 ところで、蓬莱編のきゅうきょくキマイラまでの道のりがわからないのだが、例のヒントってどう読み解いたらいいんだ……? -- 名無しさん (2012-07-21 15 29 47) 村正、村雨のパラメータ及び門番編を修正をしました。ちなみにきゅうきょくキマイラは「うささまの場合は右左左真っ直ぐ)」になります。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-21 17 19 11) 一応付け足しておくと、「妹紅の向いてる方に対して」ね。 -- 名無しさん (2012-07-21 17 35 42) ↑ありがとう。今二週目SF編だからクリアしたら蓬莱編やってくる。 -- 名無しさん (2012-07-21 17 54 41) 左折と左があるのに気をつけてね -- 名無しさん (2012-07-21 22 35 51) 体特化するとバベルノンキックを20弱に抑えられるんだな美鈴。なにこのSuper Great Gate Keeper、こわい -- 名無しさん (2012-07-21 22 46 43) 美鈴は知に1・2回振るのもいいと思うが。反撃のシマリス脚で麻痺がはいるようになるから。 -- 名無しさん (2012-07-22 00 53 35) 美鈴は隠しボスやラスボスが倒せない人の為の救済処置的なキャラかもね。そんな俺は力全振り。 -- 名無しさん (2012-07-22 02 08 18) 基本システムのページの方向に関する内容がガチなら妖夢強くね?斬り払いで方向転換させまくればかなり楽に敵を倒せるじゃん。 -- 名無しさん (2012-07-22 02 49 28) 方向転換させるなら「あびせ蹴り」の方が使い勝手は上だと思うが・・・ -- 名無しさん (2012-07-22 07 37 03) 正直、チルノのあびせ蹴りと藍のジャマーショットの方が射程面で優れてるから斬り払いを使うことは無いなぁ。複数巻き込めるという利点はあるけど、それを有効に活用できそうな敵の組み合わせは大体弱いし。 -- 名無しさん (2012-07-22 07 50 02) 一応妖夢は藍よりHPがあるし、チルノより知力依存の攻撃に耐性はあるけどそれ以外は…って感じだからな。おぼろ丸並の火力があれば良かったのに。 -- 名無しさん (2012-07-22 11 33 57) チルノは冷蔵庫があるから… -- 名無しさん (2012-07-22 12 16 27) アタッカーとしては、雪月花のタメ中に何度もカンストダメージ叩き出す美鈴のが優秀だし、半端感は否めないな妖夢。ハッ!?まさか半人前扱いが性能面で…… -- 名無しさん (2012-07-22 12 23 35) 連山拳はタメありでもいい気がするな。 -- 名無しさん (2012-07-22 12 47 20) ↑↑↑前も見たけど冷蔵庫ってなに? -- 名無しさん (2012-07-22 13 22 22) 装備品に表示されるのは状態異常耐性とダメージ床耐性のみで、属性耐性(弱点含む)は非表示みたいだね。数値が低くて一見パッとしないけど実は耐性バツグン、みたいな防具ありそうなんだよなぁ -- 名無しさん (2012-07-22 14 11 32) ↑2 最終編のとある場所でのみ出現するレティのレプリカントが落とすチルノ専用装備。雑魚相手ならホワイトミュートで900台後半を余裕で叩き出せるようになるほど知力が跳ね上がる。 -- 名無しさん (2012-07-22 17 08 14) ↑そういうのは見つけ次第攻略ページに載せるべきではないのですか? -- 名無しさん (2012-07-22 17 53 19) ↑2「攻略情報交換」の場なんだから、「とある」じゃなくて具体的に言ってくれ。 -- 名無しさん (2012-07-22 19 09 39) 横から失礼します。チルノ専用装備の「冷凍庫」は「氷」のダンジョン内で稀に出現する「キュールシュランク」の撃破ドロップです。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-22 21 16 04) サンクス。攻略wikiに来ておきながら自分の知ってる情報を言わない人ってなんなんだろうな -- 名無しさん (2012-07-22 21 29 06) ちなみに性能は知+91な -- 名無しさん (2012-07-23 00 40 34) 蓬莱編ラスボスの杖殴りが最弱って書いてあるけど、313食らって即死したんだが… -- 名無しさん (2012-07-23 02 25 09) ↑背後を向いた状態で攻撃を受けたか、レベル、あるいは体が低すぎる可能性がある。一撃でも杖殴りに耐えられればセルフフレイムとローキックでゴリ押せるはず。 -- 名無しさん (2012-07-23 02 41 25) 蓬莱編雑魚のステータス及びキャラクター情報の記載と併せてシンデルマンの攻略に↑の内容を追記しました。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-23 04 37 31) 最終編の主人公誰がオススメ?気に入ったキャラでと言われたらそれまでだけど、メリットデメリット書き出したらどんな感じかしら。 やり込み・クリア重視なら範囲回復持ちと専用装備集めでシャン一択になるような気がするけど。 -- 名無しさん (2012-07-23 09 49 02) ぶっちゃけデメリットがあるのは低HPのフォックス、知力の低いチルノ、半端になりやすい妖夢くらいじゃね。後のキャラはステータス特化させるだけで化け物じみた強さになるし、チルノは冷蔵庫で知力の問題を解消出来るしな。 -- 名無しさん (2012-07-23 10 13 35) メガテンやペルソナ並にバステや詰み技重視のバランスだったらフォックスももうちぃと使えるんや…… 妖夢やフォックスはおぼろ丸やサンダウンほどの範囲攻撃が無いのも辛い点ではあるような -- 名無しさん (2012-07-23 10 54 00) デフォでシャンは雷、妹紅は水が弱点って短所は一応あるけど装備品でどうとでもなってしまうと言う -- 名無しさん (2012-07-23 11 24 06) 忘れてた。妖夢は一刀両断があった。それで野生の中ボス狩りまくれる。 たしか。制作動画だと60%の高確率だったよな。 -- 名無しさん (2012-07-23 11 29 06) +まとめ3 森部が倒せない・・・ヒットアンドアウェイしたら浴びせ蹴りで死ぬしどうするんだこれ -- 名無しさん (2012-07-23 20 18 07) ↑雛とメディスンを倒してから挑むと良いかも。ゆきやこんこん+フロストリペアで回復しやすい環境を整えて、敵の技はなるべく正面から受ける。痛打と浴びせ蹴りをラーニングしたらフロストリペアで回復しつつ氷殺。 -- 名無しさん (2012-07-23 20 47 48) 森部は攻撃が当たりにくいから立ちまわりを捨てて手数を増やした方がいい。それでもラーニングを考えれば十分運ゲーだけどね。 -- 名無しさん (2012-07-23 21 00 41) 森部はホワイトミュートとオプションアタックで完封できるよ。 -- 名無しさん (2012-07-23 21 56 39) 耐性の話だけど、雷属性無効の「雷神の盾」はPTメンバー全員に持たしてるわ。雷属性の大ダメージ技を使ってくる敵が結構いるから。他には8556大王の時に「ライオットシールド」を持たせるとか。 -- 名無しさん (2012-07-24 06 57 18) 知識のダンジョンのクイズで気になったんだが、GBAの解像度って240×160ドットじゃなかったっけ?選択肢にないよね。 -- 名無しさん (2012-07-26 13 56 27) ↑http //www.nintendo.co.jp/n08/hardware/spec/index.html をみても240x160で間違いないな。知識のダンジョンでは240x120が正解になってる。 -- 名無しさん (2012-07-26 15 28 58) 編集して思ったが最終編の雑魚敵多いな。原作もこんな感じだったっけ。 -- 名無しさん (2012-07-26 18 37 32) 更新情報に上がっていないにも関わらず、いつの間にか修正されているページがあるんだけどどうやってるの? -- 名無しさん (2012-07-26 20 47 58) ↑2 攻略サイト見に行って調べてみたら原作は38体らしい。 -- 名無しさん (2012-07-26 22 23 44) ↑ありがとう。意外と多かったのね。 -- 名無しさん (2012-07-27 01 02 15) 1.05になって各ボスのHP上がってないか?少なくともここに載ってるデータのHPで今の所倒せたボスがいないんだが… -- 名無しさん (2012-07-27 04 20 03) ↑で確実にHP上がってるのは獅熊様とハヤテと妖忌とフラン。裏ボスが上がってる。シナリオボスは確認してなかったので裏ボスだけかも。 -- 名無しさん (2012-07-27 04 23 46) ↑即死が効いたとしたらわからんがハヤテは倒せない。ターン経過で決着がつく模様。上がったと感じたのはカオスレイジかな。逆に百鬼夜行やシンデルマンは下がったような気もする。 -- 名無しさん (2012-07-27 08 22 57) ↑↑に出ている敵を確認してみましたが、HPが変わっているのはフランドールだけでした。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-27 13 12 34) ハヤテはHP設定してあるだけか…獅熊様と妖忌は自然回復でもある?勘違いかな・・ともあれ調査乙でした -- 名無しさん (2012-07-27 13 21 15) ↑ハヤテも今見てみたらHPの数値が最大値になっているので倒すのは無理ですね。自然回復については妖忌のデータを簡単に覗いて見ましたがそれらしい記述は見当たらず。要調査ですね。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-27 13 29 44) ↑乙。にしても完成版が出てからずっと一人でいろんなページ編集してるの?疲れない? -- 名無しさん (2012-07-27 14 03 11) 初めてここのWikiに来た時、データ量が少なすぎて攻略に難儀したもので……。それにツクールでLAL独特の戦闘システムをどのように再現しているか興味があったというのもあります。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-27 14 08 03) ↑2 俺はステータス以外でフォローできる箇所や攻略情報を追記している。更新履歴とか見てる限り俺以外にも何人かはいるっぽい。 -- 名無しさん (2012-07-27 14 20 32) 一人だけって訳じゃないのな なんか安心した -- 名無しさん (2012-07-27 14 40 41) ↑↑ちなみに表示→編集履歴からも確認ができます。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-27 14 55 02) ルーミアが糞みたいに強いんですが特別な倒し方とかあるんですか? -- 名無しさん (2012-07-28 11 57 12) ↑レベル上げれ。それでも倒せなければ作者の投稿した動画を見るんだ。 -- 名無しさん (2012-07-28 12 05 44) ↑2 シャドゥボールの射程に入らないように気を付けながら隣接し連環撃でタコ殴りで余裕。 -- 名無しさん (2012-07-28 14 25 54) 最終編のページに書いてある、強化パーツを錬成できる宝箱ってどこですか? -- 名無しさん (2012-07-28 15 16 00) マヨイガ城のセーフハウス -- 名無しさん (2012-07-28 15 19 00) 自己安静息使っても2~3しか回復しないうえにルーミアにどんな攻撃しても0なんだが…ちなみにレベルは3 -- 名無しさん (2012-07-28 15 45 58) ↑ウソ乙。違うなら動画あげろ。 -- 名無しさん (2012-07-28 16 18 37) ↑スクリーンショットじゃだめか? -- 名無しさん (2012-07-28 16 22 42) 通常の状態ならレベル1初期装備でも連環撃で30前後のダメージは与えられるはず。ニューゲームから試してみて、それでもだめならDLし直すしかないんじゃないかなぁ。 -- 名無しさん (2012-07-28 16 29 55) ここでやり取りする前に作者のサイトの掲示板にスクショ貼って不具合報告すれば良いじゃないか。 -- 名無しさん (2012-07-28 16 44 17) そうするか・・・行ってきます。 -- 名無しさん (2012-07-28 16 51 47) ↑スクリーンショットがあるような発言しといて何で作者サイトに貼ってないの? -- 名無しさん (2012-07-28 17 04 13) ↑アップロードされなくて・・・ちょっと待っててください 斧にはあげれたんですけどね -- 名無しさん (2012-07-28 17 09 13) アップロードしました。 -- 名無しさん (2012-07-28 17 20 16) 現段階では原因不明のバグって事で放置するしかないんじゃないかな。あれだけのテストプレイヤーがいながら誰一人その状態になってないのが不思議だ。 -- 名無しさん (2012-07-28 17 24 04) 幸い門番編から始めたばっかなので再DLしようと思います。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-07-28 17 29 36) 属性についてですけど、ブログの方に書かれてる属性一覧では「弾」なのにエフェクト集の説明では「射」になってるんですが、内部的にはどちらの名称が正しいんでしょうかね? -- 名無しさん (2012-07-29 08 55 24) ↑内部データを見る限りでは弾が正しいようです。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-07-29 10 22 58) エフェクト集見ながら色々編集してて気が付いたんだけど、幻想編以外の味方キャラで善属性の技を使える奴ってもしかして居ない? -- 名無しさん (2012-07-29 13 24 19) ↑元ネタ的にアルフェニックスは善であって欲しかった。そういや輝夜が蓬莱の玉の枝を使った時に、たまに知力が低下しない時があるんだけど条件でもあるのかな? -- 名無しさん (2012-07-29 13 46 06) 勘違いなら悪い。チルノのフロストリペアはダメージを受けてないと能力が上がらないっぽいが、妹紅のセルフフレイムは無傷でも能力が上がるっぽい。 -- 名無しさん (2012-07-29 13 55 08) マヨイガ城の宝箱って「なおり草1個→治癒草1個」ですけど。 -- 名無しさん (2012-07-29 17 34 02) ↑ver1.05で遊んでる?あるいはシャンを仲間にしないと出ないとか? -- 名無しさん (2012-07-29 18 10 37) ↑ver1.04でシャンがパーティメンバーなんだ。ひょっとして強化パーツの錬成ができるのはver1.05なのか? -- 名無しさん (2012-07-29 21 17 22) ↑自分は1.05から始めたのでその辺はなんとも…ごめんなさい -- 名無しさん (2012-07-29 21 22 22) 冥界編、100人斬りまで後1人なのに見つからないorz -- 名無しさん (2012-07-30 07 52 34) ↑一人で見落としがちなのはスタート地点近くに隠れてるやつと、松の近くに隠し通路があるやつじゃないかな。半蔵を倒す前に幽久々 -- 名無しさん (2012-07-30 11 32 39) スマン変なところで区切った。半蔵を倒す前に幽々子救出に向かうとアウト。後は道満戦前に暗闇迷路のシレンを倒すこと。 -- 名無しさん (2012-07-30 11 34 33) ありがとう、見つかった。松の近くの隠し通路を見落としてた -- 名無しさん (2012-07-30 12 41 11) ベヒーモスに背後から痛打当てまくっていたらチルノの痛打で普通にダメージ入るようになるわ、放電現象の被ダメが0になるわで吹いたw時間かかるけどポンガやフォックスいなくても勝てるんじゃないかコレ -- 名無しさん (2012-07-30 15 21 24) 妖夢レベル99にするとして最終編に持ち越す特殊刀どれがオススメですかね 1回目は村雨にしたんですけど -- 名無しさん (2012-07-31 22 41 30) そこまで上げたらどの刀でも大差ない、って言ったらダメ?まぁ、知力もかなり育ってるだろうから村正で状態異常祭とかやってみるのも面白いんじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-07-31 22 51 05) ありがとうございます 回復でチルノいらずか状態異常か能力アップか悩みまくる -- 名無しさん (2012-07-31 23 00 36) 間違えましたシャンいらずか -- 名無しさん (2012-07-31 23 02 12) ライブアライブほどカンストするとつまらなくなるゲームはないと思う。 -- 名無しさん (2012-07-31 23 34 23) アイテムリスト、モンスターやキャラクターページ、基本システムとかどんどん内容が充実してるけど、皆なんでそこまで気付くの? -- 名無しさん (2012-07-31 23 44 45) アイテムリスト見ていて思ったんだが、ドロップは必ず落とす。レアドロップはたまに落とすって解釈で良いの? -- 名無しさん (2012-08-01 04 59 36) ドロップは必ず、或いは高確率でという感じ。あと話変わるけど、冷凍庫がレアドロップに書き変わってるんだけど、あれってそんなに出にくい?自分は2戦やってどちらも普通に手に入ったんだけど。 -- 名無しさん (2012-08-01 06 03 01) ↑俺は20戦目だった。と言うかアイテムリストの装備のほとんどが20~30体近く倒してようやくてに入った物ばかりだから、俺にはアレが高確率で手に入ると思えない。 -- 名無しさん (2012-08-01 10 46 15) ↑、↑2 レアか非レアかで意見が分かれそうなんで、明確な確率が判明するまで一時的にドロップと言う表現で統一しておきました。 -- 名無しさん (2012-08-01 11 02 43) 取り急ぎ、キュールシュランクのドロップ率を確認しましたので、敵ステータスと同様に記載しました。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-08-01 12 53 11) レアドロップの表記は何%以下がいいのだろう。 -- 名無しさん (2012-08-01 13 16 52) 数値の問題じゃなくてそいつが落とすアイテムの内でより確率の低い方だろ -- 名無しさん (2012-08-01 14 42 51) レアは滅多に落とさないアイテムの -- 名無しさん (2012-08-01 14 48 17) 途中送信してまった。レアは滅多に落とさないアイテムの事を指す。だから他のゲームでも20、30%切らないとレア扱いはされない。 -- 名無しさん (2012-08-01 14 51 02) もう全部ドロップで統一すればいいよ。そこまで拘る話でもないし無駄にレスが消費されるだけだ -- 名無しさん (2012-08-01 15 18 30) ゲーム上の耐性説明では火属性と記されているので、統一する為に炎を火に変えています。ページを編集している方々に不快な思いをさせていたら申し訳ない。 -- 名無しさん (2012-08-01 21 17 49) ↑風属性についてはどうしましょう?実質、風→雷になっていますので、統一しておきたいのですが。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-08-02 00 56 22) ↑雷で問題ないかと思います。 -- 名無しさん (2012-08-02 01 13 47) 全ての敵の技に射程タイプをつけるべきでしょうか?今までのページを全て編集しないとなのでちと手間ではあるのですが。 -- 名無しさん (2012-08-03 08 34 51) ↑特に合意を得ることなく射程タイプを書き始めたのは私です。混乱させてしまったのであれば申し訳ありません。自分は射程タイプの情報もあった方がいいと思うので、調べる時に記録しています(主に幻想編の雑魚敵を調べています)。要らないという意見が多ければ自分も射程タイプを書くのを止め、今まで書いた所の射程タイプを消しますが、いかがでしょうか。 -- 名無しさん (2012-08-03 08 50 51) 横から口出しして悪いんだけど、射程に関しては統一する必要ないんじゃないか。 -- 名無しさん (2012-08-03 09 04 44) 幾つかの項目で射程タイプを書いていた者です。取りあえず、もう少し意見が集まるまでしばらく待つことにします。検証用のセーブデータは移動させて、Chapter2以降のデータを取っていくことにします(未クリアなので早く進めたいのもあります)。早く毒フィールドを能動的に作れる手段が出ないかなぁ・・・。 -- 名無しさん (2012-08-03 13 10 42) 今までの射程記述も今の射程記述もどちらも特に分かり辛いってわけじゃないし、ビミョーな所だなぁ このゲームって危険な技は大体斜め四方向の範囲に設定されてるからそれだけに注意しとけば戦えるんだよなあ -- 名無しさん (2012-08-03 13 38 29) キュールシュランクってどのくらいの頻度で出てくるの?一時間ほどうろついても出てこない。シャン以外レベル50~40なんだけど、やっぱりレベル上げすぎたのが悪い? -- 名無しさん (2012-08-03 14 01 07) ↑俺も平均レベルそのくらいの時に出たよ。体感的に2階のが出やすかった。 -- 名無しさん (2012-08-03 14 05 42) 雑魚の技の射程とか要らないと思う -- 名無しさん (2012-08-03 16 14 27) 確認してみましたがキュールシュランクはエンカウント設定が専用になっている為、レベルは関係なく出現率は5%のようです。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-08-03 18 51 20) 低確率出現のヨルムンガンドみたいなもんか -- 名無しさん (2012-08-03 19 01 33) どうにも消極的意見が多そうですので、射程タイプについての記述は消そうかと思います。データは残しておくので、要るようでしたらまたご意見をどうぞ。 -- 名無しさん (2012-08-04 19 22 38) +まとめ4 帰還編EDに分差あるの気付かずに普通にクリアしちまった…ort やり直したくても再プレイ出来ないみたいだし、もう一度ニューゲームするしか無いのかね? あと門番編残すのみなのに… -- 名無しさん (2012-08-05 22 07 48) ↑攻略ページにも載っているがやり直しは出来ない。SF編クリア前のデータがないなら諦めるか、最終手段で動画見るとか。 -- 名無しさん (2012-08-05 22 41 14) 基本システム読んでない人が編集してませんか?フィールドダメージの回復量は敵のドットサイズに比例するのであって、特性じゃないですよ。昔の記述のが分かりやすかったから編集し直しといたけど、覚えのある人は以後気をつけて下さい。 -- 名無しさん (2012-08-05 23 07 21) ↑すいませんでした。その記述は私が書いたものです。基本システムの項目は一通り読んだつもりでいましたが・・・以後気を付けます。となると、あそこも書き直さなくては・・・。 -- 名無しさん (2012-08-06 04 05 25) ↑上記に少し関連した質問があるのですが、生成時や上書き時に参照されるフィールドダメージの初期値は、味方の技は知力と同値、攻撃アイテムは固定、敵の技は技ごとに固定(ダメージを見る限り、知力とは関係なさそうなので)という理解でよろしいのでしょうか。 -- 名無しさん (2012-08-06 04 31 56) 味方の技で作ったフィールドダメージは技毎に倍率が違う、例を挙げると『ユキやこんこん』だと知力と同じ値だけど『こちこちブリザード』だと知力の半分になる -- 名無しさん (2012-08-06 13 15 26) ↑そうですか。教えて頂き、ありがとうございます。話は変わりますが、幻想編で出てくる黒翼盗賊団員について質問があります。Chapter1での強制戦闘、Chapter2以降(?)の氷雪の森での通常戦闘、レティ救出時の強制戦闘、はたて戦時の強制戦闘・・・これらはどのように記述すればよいのでしょうか。見た感じだと、レティ救出時の盗賊団員以外は同じパラメータな感じがするので、そこだけ別に記述してまとめてしまいたいのですが・・・。 -- 名無しさん (2012-08-06 13 37 17) ↑はたて戦のやつも明らかにステが違うはず -- 名無しさん (2012-08-07 02 38 20) ↑氷雪の森で通常エンカウントする女団員と、はたて戦時の取り巻きは違うのですか?戦ってみたところ、HPは殆ど変わらない印象だったのですが(但し、はたて戦時の取り巻きは多少攻撃力が高かった感じはありました)。・・・レベル上げすぎたか?後、さっきの質問では私の書き方が悪かったです。すみませんでした。男女の違いについて言及しておくべきだったのと、基準を示しておくべきでした。今のところ、男団員の基準はChapter1の強制戦闘、女団員の基準は氷雪の森での通常エンカウントで考えています。 -- 名無しさん (2012-08-07 09 26 59) オクトパスボードが手に入らない。ソイレントベースのMAPにあるのか敵からドロップなのか教えてください。 -- 名無しさん (2012-08-08 17 14 25) MAP上。バイオベースMAPを出た時のエレベーター裏の隠し通路。 -- 名無しさん (2012-08-08 17 30 10) ↑見つかりました,教えていただきありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-08-08 17 50 37) 荒野編で、どうやっても武器を村人に渡したり、ジェイムズの過去を聞いたりできません。どうすればよいでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-09 10 29 20) ↑ジェイムズと手を組み、アイテム回収に動けるようになった後、セザール(緑髪の男)に話しかけ、「武器は集まったか」との問いに「ああ」と答えます。すると、村人に罠を仕掛けさせたり、マスターに時間潰しを頼めるようになります。ジェイムズの過去話はポスターを見ていないと聞けないようですのでご注意を。 -- 名無しさん (2012-08-09 11 42 32) ↑有難うございます、できました。 -- 名無しさん (2012-08-09 19 46 15) 幻想編の黒翼盗賊団員についての記述についての意見を求めていた者です。あれから色々考えて、Chapter1での強制戦闘を(1)、Chapter2の氷雪の森での通常エンカウントを男女まとめて(2)、レティ救出時の強制戦闘を(3)、はたて戦時の強制戦闘を(4)とし、黒翼盗賊団員(幻想編)としてまとめたいと思うのですが、いかがでしょうか。何か他に案がある方は遠慮なくどうぞ。 -- 名無しさん (2012-08-10 15 52 46) 記事を編集したり新しいページ作るのは構わないが、読みやすかった内容を改悪するのはやめてくれ -- 名無しさん (2012-08-11 01 13 29) 具体的にどの記事のことか言わないと。当人に悪意は無いだろうからそこをぼやかしても自覚しないと思うよ? -- 名無しさん (2012-08-11 09 53 04) ↑編集した既存のページ全部。基本システム除いて修正者が出ているみたいだけど、わざわざ遠回りな書き方したり内容を削って合併させたりで勘弁 -- 名無しさん (2012-08-11 12 53 07) 最終編 「迷」のダンジョンに居る喉の渇いた獅子が見つからない・・・何処から行けば会えるんでしょうか -- 名無しさん (2012-08-11 15 15 57) ↑↑よろしければ、具体的にその修正者が編集したと思われる項目名を教えて頂けないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-08-11 15 34 32) ↑2 南の人里の一番下の段の入り口、左側なら右手伝いに、真ん中なら左手伝いに進んでいけば下の階へ行けます。「喉の渇いた獅子」とは、そこにある水を吐いていないライオンの彫像の事。 -- 名無しさん (2012-08-11 15 38 56) ↑無事見つけることが出来ました! -- 名無しさん (2012-08-12 01 37 42) ↑3 分かりやすいのは基本システムのページの属性ダメージに関する部分、後は霊烏路 空。編集履歴を見る必要があるけど、明らかに今までと文体が変わっている時がある。 -- 名無しさん (2012-08-12 12 28 28) ↑3 その階ってペンデュラムがある場所? -- 名無しさん (2012-08-17 11 34 47) ↑階層でくくるなら同じだろうけど、場所やマップ構造は明らかに違う -- 名無しさん (2012-08-17 12 14 36) ↑ ありがとう、探してくる。 -- 名無しさん (2012-08-17 12 55 39) 最終編のボスページが少ないから、時間かけて作っていこうと思う。とは言え、wikiほとんど弄った事がないから不安。おかしい点は修正して頂けるとありがたい。 -- 名無しさん (2012-08-20 17 42 46) ↑作ってあの程度の内容ならページ作る必要ないよね -- 名無しさん (2012-08-24 01 58 11) ↑作った者だけど、その点は否定しないよ。でもさ、そう感じたなら文句だけ言うんじゃなくて、加筆修正してくれないか? -- 名無しさん (2012-08-24 11 22 38) 作ってもらえるだけありがたいよね 助かります -- 名無しさん (2012-08-25 12 40 40) 最終編で、ピースメーカー(デザートイーグルになるヤツ)が見つかりません。「水を吐いていない獅子」は『迷』のダンジョンのどこにあるのでしょうか?老人のセリフはちゃんと聞きました。 -- 名無しさん (2012-08-26 19 01 26) ↑ もうちょっと上のレスを読むんだ -- 名無しさん (2012-08-26 19 20 57) ↑すいません、「ピース」でページ内検索かけたので気づきませんでした…。無事見つけました。 -- 名無しさん (2012-08-26 19 44 43) 最終編 もうレベル43なのに「オルケーストリス」と「ゴールドファング」って雑魚敵に1回も会ってない…偽レティ以外にも地域限定とかあるの? -- 名無しさん (2012-08-26 20 34 24) そこまで上がっちゃったらもう会えないよ。体感的にだけど、オルケーストリスは16前後、ゴールドファングは12前後が一番出易いレベル帯だと思う。 -- 名無しさん (2012-08-26 20 49 07) シャンの強化パーツを限界まで外して主人公と二人旅させれば・・・ギリギリいけるか? -- 名無しさん (2012-08-26 21 33 31) ↑ ↑↑ そんな低レベルの敵が最強武器落とすんですか…本当にシレンみたいだ。シャンのパーツ外してみましたがダメでした。解答ありがとうございました。…ここまで来てやり直すのもシンドイので諦めますorz -- 名無しさん (2012-08-27 00 10 18) +まとめ5 人気投票についてだけど、シャンやレプリカントは東方キャラとみなせるか、魔理沙や魅魔のように魔神となるキャラの扱いをどうするか、またオリジナルキャラはモブや敵も含めて良いのかを聞きたい。 -- 名無しさん (2012-08-27 03 05 11) ↑東方キャラ及びオリジナルキャラは主人公かパーティキャラのみ、 -- 名無しさん (2012-08-27 11 57 39) 送信ミスしたんで↑の続き。モブはやめて、敵はボスや中ボスに縛るというのはどうでしょう? -- 名無しさん (2012-08-27 12 00 15) 非ログインユーザーで人気投票のキャラを増やしたい方は「その他」の空欄にキャラ名を入れて投票ボタンを押せば増えます 増やしすぎると大変になるので注意 -- 名無しさん (2012-08-27 19 32 16) 誰か作者に人気アンケートをIP制度にしないと意味がないと伝えてくれませんか。票が偏ってるのを見て気になって、試してみたら日付が変わったら投票出来ちゃうし、ネット切断→投票を繰り返す事で複数投票出来るから捏造出来ちゃう。 -- 名無しさん (2012-08-31 02 01 27) 追記、修正頼みになってしまうし必ず作るかは断言出来ないけど 作った方が良い項目ってある? -- 名無しさん (2012-09-01 19 27 50) ↑2 もしよろしければ、最終編で戦いにくそうな敵や幻想編chapter4の中ボスをお願いできますか?最終編は逃げれば良いのでしょうが何となく逃げるのが嫌なもので… -- 名無しさん (2012-09-03 01 03 33) ごめんなさい。↑3でした。 -- 名無しさん (2012-09-03 01 04 52) ↑ 物足りないかもしれんがある程度つくってみた。 後日エンペルドラグーンとかの敵の項目をたてるつもり、この敵がほしいってのがあったらおねがいします。 -- 名無しさん (2012-09-03 15 50 39) ↑ではマンムートとマンドロスキロを追加できますでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-03 19 14 50) どうも装備品の詳細表示の数値と実際に装備した時に上昇する数値が異なるものがあるっぽい おそらく実際に装備した時に上昇・下降する数値が本来設定された数値だと思うのでほかに気付いたひとがいたらアイテムリストの修正ヨロです -- 名無しさん (2012-09-04 15 34 30) ↑2 作り終えましたー。戦い方を間違えると全滅の危険がある敵はあれで全部だと思う -- 名無しさん (2012-09-04 17 48 23) あんなんよりもっとわかりやすいのがいいつくって -- 名無しさん (2012-09-05 15 16 43) 1.06になってフランに麻痺耐性付いたっぽい?取り敢えず知力70で10発ほど当ててみたけど麻痺入らなかった。 -- 名無しさん (2012-09-05 22 17 02) ↑ジェマイスターの件と言い、作者wiki見てるっぽいから対策されたかもね。まぁ隠しボスに麻痺が入ったらつまらないからこの方が良いんだけどさ -- 名無しさん (2012-09-05 23 04 58) ピースメーカー本物の方で必死に戦闘回数稼いでた 欝だ氏のう -- 名無しさん (2012-09-06 03 53 54) セーブ端末ってどうやったらバグるの?連打しても出直して調べてもセーブ1回ごとに調べてもバグらない。。。 -- 名無しさん (2012-09-06 05 45 03) ↑バグる確率が低いから何度も何度も部屋の出入りを繰り返すしかない -- 名無しさん (2012-09-06 10 44 08) ↑今日やり直してみたら3回目でバグった。前は運が悪かったのかな。ありがとう! -- 名無しさん (2012-09-07 06 29 26) 雑魚敵のページって消していい?内容スッカスカだし必要なくね? -- 名無しさん (2012-09-09 13 10 17) 内容がスカスカだと思うなら充実させるのに協力すればいいじゃない。というかなんでそんな消したがってるのよ。 -- 名無しさん (2012-09-09 14 27 18) 誰が作ったかしんないけど独りよがりのオ◯ニー項目じゃん?ぶっちゃけゲームやってて大事なのはボスだけだしいらないと思うわけよ。 -- 名無しさん (2012-09-09 16 25 38) 自分にとっては必要ないから消してもいいよね、ってそれこそ独りよがりの極みじゃないか。別にあって困るものでもないし、興味がないんなら無視してればいい話でしょ -- 名無しさん (2012-09-09 19 49 03) ドロップアイテムの有無等確認したいからのこしておいて欲しいと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-09-10 00 16 30) 自演してまで擁護とか必死すぎるww -- 名無しさん (2012-09-10 12 57 48) 東方ライブアライブ続編作ってほしいなぁ -- 名無しさん (2012-09-10 22 03 12) ↑動画内の作者コメ見る限り幻想ロボット対戦は東方LAL秘宝編から続く話だったっぽいし、ある意味続編になれたのにね。秘宝編が無くなるとなるとそれも難しいか。 -- 名無しさん (2012-09-10 23 05 33) 攻略ページ最終編の、敵の出現パターン一覧に確認可能な範囲でドロップアイテムを追記していこうと思うのですが、よろしいでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-10 23 50 27) ↑いいと思います -- 名無しさん (2012-09-10 23 54 52) ↑2 全部のモンスターページ作るの大変なんで助かりますー -- 名無しさん (2012-09-11 01 54 20) 暫定的ですがページがない敵のドロップを追加してみました。運が悪いのかなかなか落とさないので、結構穴があると思います。気付いた方がいましたら修正をお願いいたします。 -- 名無しさん (2012-09-11 12 31 12) バグか仕様かわからんけど最終編のフォックス専用ダンジョン、画面が暗くなったらメニューを開けば銃声がしなくても明るくなる -- 名無しさん (2012-09-11 23 44 38) 幻想郷編2章で岡崎教授と別れた後、戦闘入った直後に全員ダメージ食らうエフェクト出て止まるんだが、これは概出のバグ? -- 名無しさん (2012-09-12 09 37 28) ↑サイトの制作掲示板では報告が多いバグ -- 名無しさん (2012-09-12 11 56 01) 冥界編で妖忌を倒して正宗をもらった後一本道(ツボとかある所) から出られません ちなみに裏ボスは全て撃破100人を斬っておりハヤテとゆゆ様も仲間になってます -- 名無しさん (2012-09-12 16 53 53) ↑の一本道と言うのは妖忌のいたマップ 何もない一本道のマップ 小判を入れる事ができるツボがあるマップの3つの事です(verは1.06です) -- 名無しさん (2012-09-12 17 01 27) ↑ カチッと音がする床の上でぴったり止まってから引き返せば出られる。結構シビアだから根気よくね -- 名無しさん (2012-09-12 17 15 47) ↑ちょうど真ん中あたりの梁の繋ぎ目(>| |< みたいになってる所)が目印になるから、ダッシュ切って一歩ずつ近づいていけばそんなに難しくはないよ -- 名無しさん (2012-09-12 17 37 25) ↑カチッって音が何度踏んでも聞こえないのは俺の環境のせいかな?曲にかき消されてるんだろうか -- 名無しさん (2012-09-12 18 00 15) ↑カチッの音は小さめではある -- 名無しさん (2012-09-12 18 15 56) ありがとうございました無事脱出(?)できました -- 名無しさん (2012-09-12 18 23 43) 作者サイトの掲示板にチルノの技名が変わるバグが貼られてるけどああなった人いる?あと最終的で短づつって何処にあるの? -- 名無しさん (2012-09-13 20 03 41) 最終的じゃなく最終編だった -- 名無しさん (2012-09-13 20 04 34) 攻略ページって今のままでも良いのかなー -- 名無しさん (2012-09-16 12 35 33) 途中送信しちまった。敵ページや攻略ページに不備があったら改善しておきたいんで、何か意見があったら言って欲しい。 -- 名無しさん (2012-09-16 12 37 25) Ver1.06なんだけど、チルノ編で1回ミスると4回位連続で必ずミスるのって、仕様なんですか。 -- 名無しさん (2012-09-17 00 28 59) ↑基本システムや氷精編の攻略ページ読もうぜ -- 名無しさん (2012-09-17 01 10 10) バグ報告。最終編戦闘で敵全滅直後フィールドダメージが発動し、戦闘終了。マップに戻ったが、次の戦闘開始直後にダメージが表示されフリーズしました。最初の戦闘の後セーブしたらフリーズの条件も保存されたみたいです。別データがあったため再開できましたが報告まで。 -- 名無しさん (2012-09-19 02 27 43) ↑有り難いんだけど、 -- 名無しさん (2012-09-19 04 23 10) ↑有り難いんだけど、そういうのは作者ブログのバグ報掲示板に書いた方が良いと思うの。 -- 名無しさん (2012-09-19 04 24 49) ふと思ってVer1.06で総合警備システムのジェノサイドレイのダメージ検証をしたところ妹紅知36:428、妹紅知74:372、輝夜知34:431、輝夜知59:397、YdmtⅣ知20:453という結果が出たのですが、単純に知が低いからダメージが高いのであって、機械特効ではないように思えます。 -- 名無しさん (2012-09-24 22 38 41) 知力が同程度でダメージも乱数範囲内となると攻防ともに知力依存の弾属性攻撃なのか?取り敢えずどの道機械特攻は無いみたいだから取り敢えず修正した方がいいか -- 名無しさん (2012-09-24 23 11 55) 属性耐性に何も書かれてないけどシャンって雷に弱くね?最終編で耐性装備つけても滅茶苦茶食らうんだけど。それとも雷属性の技全部に機械特攻効果があるの? -- 名無しさん (2012-09-25 00 18 33) というか機械系のキャラ、敵に雷弱点が設定されてるんだと思う -- 名無しさん (2012-09-25 05 55 43) 行動異常付加については何も書いてないけど発見したのは順次追加していっていいのだろうか。ゲキ悪酔い酒地獄の回転とか -- 名無しさん (2012-09-30 10 36 55) 個別ページがある最終編の敵のドロップアイテムは書く必要ないんじゃないか -- 名無しさん (2012-09-30 12 19 11) ↑修正しておきました -- 名無しさん (2012-09-30 13 08 32) なんか幾つかのページの「総計訪問者数」が0になってるんだけど何かあったの? -- 名無しさん (2012-10-06 16 41 57) ステータス追記してくれた人サンクス。ページを作って放置してしまい申し訳ない -- 名無しさん (2012-10-23 05 15 00) ↑こちらこそ、敵ドロップテーブルの追記ありがとう。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-10-23 05 20 39) 水を吐いていない獅子が見つかりません。どの場所の獅子も水を吐いているのですが・・・。行き方知ってる方教えていただければと思います。 -- 名無しさん (2012-10-24 00 57 45) 「迷」のダンジョン内のどこかにある床が金網になってる小部屋を探してください。その部屋から南にいけばたどり着けたはずです。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-10-24 02 32 18) ↑2 ↑の補足として、まとめ4のログを見るのも良いと思います -- 名無しさん (2012-10-24 03 05 52) 最近サーバー識別情報が取得できないとかセキュリティ証明が一致してないって警告がしょっちゅう来るんだけどこのwiki大丈夫? -- 名無しさん (2012-10-24 09 43 36) 敵のステータスさんありがとうございました。獅子見つかりました。 -- 名無しさん (2012-10-25 00 15 54) ↑無事に見つかってよかったです。獅子の場所はサブイベント内の該当箇所にまとめ4の内容と併せて記載しておきます。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-10-25 10 22 44) チルノって宝石持たせるのと冷蔵庫持たせるのどっちが強いんですかね? -- 名無しさん (2012-11-09 15 28 45) 雑魚、睡眠が入るボスは冷凍庫。それ以外は宝石で通打連打。雑魚はHミュートで掃除が一瞬ですしアイスブラストで常に睡眠でハメ殺しできちゃいます。 -- 名無しさん (2012-11-09 18 08 41) ↑ありがとうございます。今見たのですが、最終編の一人ずつボスを倒した後に出るボス消滅の時にチルノのところが妹紅になってました。 -- 名無しさん (2012-11-09 18 54 53) Ver1.06の冥界編にて隠しボス、妖忌の要る部屋ですが東の堀から入る通路(南北一直線の)の南側から通路両側にある節二つ目辺りから立ち止まり再び南側へ抜けると隠し通路に行けるようです、そこから北側へ行けば妖忌、南側へ行けば壺があります戻る際は同じように節の辺りから南へ抜ければ掘に出られるはずです -- 名無しさん (2012-11-14 14 08 45) 解析のダンジョン、パスワード教えて頂けませんか? -- 名無しさん (2012-11-14 22 41 27) ↑公式の定義をググるか勉強しろ -- 名無しさん (2012-11-15 00 37 01) 塔の近くのどこかの木の影に答えを書かれた看板があるはず -- 名無しさん (2012-11-15 22 18 24) 蓬莱偏のソイレントベースでいくらザコと戦ってもよくわからないものを落としてくれないのですが、何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-23 18 30 13) ↑に補足。ここのデータベースを見て、よくわからないものをドロップするのがブリザードドックだけだというのは把握しています。なのでブリザードドックとばかり戦っているのですが一向に落としてくれません。 -- 名無しさん (2012-11-23 18 38 06) 体感的にも3割以下のドロップ率だから単純に運に恵まれてないだけかと。それかブレイクダウンさせてしまってるとか? -- 名無しさん (2012-11-23 20 38 02) ありがとうございます。ブレイクダウンはさせてなかったのですが、何度やっても駄目なので諦めました。 -- 名無しさん (2012-11-24 03 40 12) 最終編で石化状態はシャンのハイアップデートで治るんだな -- 名無しさん (2012-12-14 21 27 37) 門番編でミスリルアーマーと封魔のカチューシャのドロップ率ってどれくらいですか?全然ドロップしません -- 名無しさん (2012-12-17 12 26 00) ↑内部データを確認した限りではどちらもドロップ率は4%です。 -- 敵ステータスを勝手に書いてる人 (2012-12-17 18 31 59) 美鈴はLV99以降のレベルアップでも修行ボーナス分は成長していくようです。 -- 名無しさん (2012-12-31 23 39 50) 今日初めてプレイしたけどルーミアが強すぎ。ダメージ0しか与えれなくて攻略できないんだけど… -- 名無しさん (2013-01-09 10 33 10) 以前にもそう言ってた人居たなぁ。取り敢えずそれはバグなので初めからやり直すか, -- 名無しさん (2013-01-09 17 43 16) ↑ミス 初めからやり直すか、それでもだめなら再DLしてください。 -- 名無しさん (2013-01-09 17 47 07) ルーミアいたっけ? -- ルーミアパパ (2013-01-10 00 24 35) バグでしたか。自分で調べてみたら、どうやら陣形をいじると全ステータス0になるみたいでした。陣形を初期に戻したら大丈夫でした。指摘ありがとうございます -- 名無しさん (2013-01-10 08 01 21) ありゃ本当だ。最終編以外で隊形なんていじらなかったから気付かなかったなぁ。しかし何故ルーミア戦だけ -- 名無しさん (2013-01-10 20 52 29) 最終編のまろうじんを倒した後から、戦闘に入るとバグの為か、操作が不能になってしまいます。助けてください。 -- ヘルプ (2013-01-26 07 55 55) なら、わしを介護しろい…。そしたら良くなろう、 -- まろうじん (2013-02-02 17 06 06) 幻想編のラストで頂上に行ってからまたセーブして引きかえすと人里も何もかも元に戻ってる -- 名無しさん (2013-02-02 22 19 53) ↑いつのバージョンの話してんだ。最新版でとっくに修正済みだ -- 名無しさん (2013-02-06 22 01 31) バージョンを引きかえしたと思われ -- 時の君 (2013-02-06 23 48 59) 冥界編:百人切りのポイント -- 名無しさん (2013-02-23 20 12 37) ミス 百人切りのポイントに「ボルガを爆発させない」という点を追加したらどうでしょうか。自分はこれで失敗しました -- 名無しさん (2013-02-23 20 14 19) 今回のVer アップで何が変わったんですか? -- 泉 研 (2013-02-28 22 20 32) 高校の問題か…もう忘れたよ、めんどくせぇ… -- 名無しさん (2013-03-02 11 09 41) 教科書レベルの問題が分からんとかどんだけ馬鹿なんだよ -- 名無しさん (2013-03-02 22 38 59) 幻想編チャプター4の魔王山にて、アウロフォビア(星のレプリ)からランスオブリースを入手しました。武器一覧に無かったので一応報告、新バージョンで追加されたのかな? -- yms (2013-03-31 15 49 16) 帰還編で下の方のエレベーターに入るとダッシュがoffになるのは仕様? それとラスト前のメインコンピューター室前で鈴仙に横から話したらキャラが2重になってたんだけど -- KEG (2013-04-03 10 16 29) Ver1.07で0=JI第3形態がカーネイジ連発してくるので、(マインドヒール×2で全回復→カーネイジで瀕死)×nが延々続いて攻撃する余裕がないんですがどうすればいいんでしょう…… -- 名無しさん (2013-04-11 21 57 39) カーネイジは知力依存攻撃なので、第2形態をある程度削った時点でハイアップデートを知力が上昇するまで連打。2回上昇させると大分楽になるはずです -- 名無しさん (2013-04-12 20 19 06) 冥界編でよくメニューと隠れ蓑が使えなくなるんですが直し方ってありますか?1.06です -- 名無しさん (2013-04-28 19 56 46) 致命的なバグ、ずっと俺のターンが可能です。即発技モーション後、Zキー押したままにすると… -- 名無しさん (2013-05-04 11 54 19) コマンドメニューを閉じるとちゃんと相手側にターンが移るから移動はできないけど、それでも十分ゲームバランスを崩壊させうるバグだなぁ。まぁ、ゲーム進行を妨げる物でもないし、意図的にやらない限り暴発もしないから致命的は言いすぎじゃないかな? -- 名無しさん (2013-05-04 20 14 32) 冥界編でハヤテと別れたあと塀に登って突き当たりを調べると面白い物が見れるよ‼やったね‼ -- 名無しさん (2013-05-09 00 02 58) 新しく見つけた要素があれば該当記事を編集してくれると助かる。それとバグは作者サイトに報告した方がよくね? -- 名無しさん (2013-05-14 01 55 09) 解析のダンジョンのパスワードは478256です。見に行くのが面倒だったので書いておきます。 -- 名無しさん (2013-05-28 19 56 06) 書いてないみたいなので報告。帰還編で最初にリフレッシュルームに行った後、図書館に行く前にメインコンピュータルームに行くみたいです(1.07) -- 名無しさん (2013-06-18 16 06 01) ライブアライブが20周年を迎える時にファンの声があればリメイクするかもしれないってさ。コミュニティやまとめwikiがあるみたいだし皆で盛り上げようや -- 名無しさん (2013-08-01 18 15 26) シンデルマンの部屋に入れない…。どのカードを使っても入れないんですが、使う場所、ゆだんロボの手前シャッターであってますかね? -- 名無しさん (2013-08-25 20 56 12) 状況がよくわからないけどもしかしてコンソールを調べずにシャッターの前に立ってメニューからカードを使用してたり、そもそもIDカード(W)を手に入れてなかったりとかでは無いよね? -- 名無しさん (2013-08-26 21 24 11) コンソール調べて使用画面に行って、Wのカードを選んでるんですがねぇ…。 -- 名無しさん (2013-09-01 19 08 56) だいぶ今更だけど、シンデルマンの部屋に入れないのバグっぽいね -- 名無しさん (2013-09-27 20 43 33) ↑途中送信されちゃったよ。自分の場合だと機械の前でセーブしてメニュー閉じたら反応したよ。それよりラストのシンデルマン倒せなくて困る。レベル上げるしか無いのか -- 名無しさん (2013-09-27 20 46 04) 蓬莱編で同じバグに捕まったけど、Wのカードを選んだあと即座に色んなボタンを押してみたらオープンかクローズを問われる画面が出たよ。 -- 名無しさん (2014-04-09 02 27 35) 場違いかもしらんが、ver1.07が規定回数を超えているとかでダウンロードできなくなってる -- 名無しさん (2014-04-19 13 41 56) ↑直っていました。感謝 -- 名無しさん (2014-04-23 21 37 59) 冥界編でメニューと隠れ蓑が使えない…0人斬は無理か… -- 名無しさん (2014-05-01 16 42 47) 最終章のラスボス戦で何故かシャンのターンになるとフリーズする -- 名無しさん (2014-05-02 22 56 58) ver.1.07の最終編でブラッドイーター1体倒した状態でアネスシージャを倒したら、エリアルグラブと一緒に鉄器ナイフが手に入りました -- 名無しさん (2014-05-11 20 06 34) レイジコアに酒豪の瓢箪での毒、麻痺が効くことを確認、その後毒状態になったままカオスレイジになるとカオスレイジが毒になったままだったりする。 -- 名無しさん (2014-05-17 12 49 48) 1時間半やりつづけてもまだセーブ端末がバグらない・・・・運が悪いだけ・・? -- 名無しさん (2014-08-01 21 14 11) 冥界編でメニュー開けない・セーブできない・蓑使えないバグが…これどうやったら直るんだよ… -- 名無しさん (2014-08-03 12 20 37) 一向にバグとやらが起こらない・・・ まろうじん早く来てくれ・・・ -- 名無しさん (2014-08-05 22 10 01) 冥界編でかぎなわとか牢屋の鍵は使えない、メニューは開かない、BGMは聞こえない。誰か直せる方法ご存知ですか? -- 名無しさん (2014-08-17 20 52 03) Windows8には対応してないのかなぁ・・・? -- 名無しさん (2015-01-04 22 20 02) 効果音は鳴るのに、BGMが流れないのだもの -- 名無しさん (2015-01-04 22 20 38) 確かにwindows8には対応してなさそう。俺もBGMが聞こえない… -- 名無しさん (2015-01-25 11 16 28) アルフェニックスの照準が合わせた所に飛んでいかない… -- 名無しさん (2015-01-29 09 53 30) WIKIの慧音のパンツの欄にはフィールドダメージ2倍と書いてありますが、ゲームではなってないですよね? -- 名無しさん (2015-02-06 23 05 53) バージョン1.07でなんか門番編のフラン戦でいきなりバグりだした。 -- わかるわさん (2015-02-10 16 00 59) 作者が作り終えた途端に対応いい加減になって困るわ -- 名無しさん (2015-03-02 00 16 01) windows8ないし8.1だとツクール2000のBGMに使われるMidiの再生に対応していない。そもそもここじゃなくてツクール公式で確認する内容。 -- 名無しさん (2015-07-04 09 15 59) 幻想編でアリス倒した後のマヨヒガ城からスタートした後に戦闘入ると謎のダメージ判定入ってフリーズするんだが… -- 名無しさん (2016-12-19 09 51 49) 戦闘になった途端に、勝手に敵が死んでしまうバグが… Ver1.07なんだけれど、ボスも勝手にブレイクアウトするのよね…。 -- 名無しさん (2017-01-29 06 19 26) 確認した所、Ver1.06でもなったわorz IE10に対応してないのか…? -- 名無しさん (2017-01-29 06 26 29) 冥界編の雑魚情報を埋めたいけど、追記じゃなくページ追加だとなにかミスりそうで中々手が出ない -- 名無しさん (2020-10-12 14 20 12) 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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メモ 所持金が100万を超えると10Fオーナーに強制招待され、強制的に対戦することになる。引き返すことはできない。負けるとゲームオーバーなので、予めパスワードを取っておくと良いだろう。 パチンコ台(5F)攻略 全体的に右打ちが利く。右打ちで玉を溜めてVを狙う。 パチンコ台(ペア)攻略 特に小細工せず、赤のチェッカーを狙う。青に入れると相手に得点が入ってしまう。
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忍者カード(10/10) カード取得の際は回復アイテム所持、スリーマンセルが望ましい。 3代目火影・猿飛ヒルゼン MAP:TEMPLE RUINS 場所:チョウジのお願いで行くことになる工場の屋根 条件:比較的早い段階で入手可能。 攻略:前半に行くと苦戦する。回復剤は惜しみなく。 五代目火影・綱手 MAP:TEMPLE RUINS 場所:チョウジのお願いで行くことになるトロッコの先。マップの山という次の下。 条件:猿飛と同じ段階で入手可能。 攻略:前半に行くと苦戦する。回復剤は惜しみなく。 再不斬 MAP:HOT SPRING RESORT 場所:マップ右下の島 条件:中盤~後半には入手可能。チョウジがメンバーにいないと行けない場所。 攻略:雑魚と大差なくソロで勝てる。 我愛羅 MAP:REMOTE FOREST 場所:小屋の上 条件:中盤~後半には入手可能。 攻略:雑魚と大差なくソロで勝てる。 白 MAP:HOT SPRING RESORT 場所:マップ左上の「山」という字の下あたり 条件:ストーリー後半。ネジがいないと通れない場所。 攻略:後半に行く事になる為、雑魚と大差なくソロで勝てる。 テマリ MAP:REMOTE FOREST 場所:川の上流のナルトで渡る橋近くの見張り台の上 条件:ストーリー後半。ネジがいないと通れない場所。 攻略:後半に行く事になる為、雑魚と大差なくソロで勝てる。 イタチ MAP ENEMY CAMP 場所:マップ右上船の上 条件:ストーリー後半。ストーリー進行と共に訪れる。 攻略:後半に行く事になる為、雑魚と大差なくソロで勝てる。 鬼鮫 MAP ENEMY CAMP 場所:マップ右下にある滝の岩の上 条件:ストーリー後半から入手可能。 攻略:後半に行く事になる為、雑魚と大差なくソロで勝てる。 大蛇丸 MAP:RIVER CROSSING 条件:マップが解除された時点 攻略:後半に行く事になる為、雑魚と大差なくソロで勝てる。 呪印サスケ MAP:RIVER CROSSING 場所:左下の島の闘技場らしき所 条件:ストーリークリア後? 攻略:1コンボでMAXHPの5割程のダメージを受ける。 強攻撃含めての1コンボで即死。最悪、3コンボで全滅する事もある。 (クナイで100ダメージ、単発攻撃で160、強攻撃で200~320程) サスケのHPが多い為スリーマンセルが望ましい。 攻撃を食らった後は回復剤を惜しみなく使用。 基本的に遠距離からクナイを投げてゲージ為⇒螺旋丸などの術で対応。 短冊街 大蛇叩き 空振りをせず連続で大蛇を叩けば取得ポイントが上がっていく。 十字キーではハンマーが動かない。 大蛇が現れた順番に落ち着いて叩けばクリアできる。 もぐら叩きが苦手な人には鬼門となるミニゲーム。 釣り ナルトの体を中心として。 魚が右側⇒左スティックを左に倒してAボタン連打。 魚が左側⇒左スティックを右に倒してAボタン連打。 魚が中心⇒左スティックは右及び左に固定したままAボタン連打。 連コンがあると楽。
https://w.atwiki.jp/magic_aquarium/pages/22.html
攻略に役立ちそうな情報を載せていきます。 まだあまり内容が無いので、協力してやってもいいという人や、 アドバイスしてやるよって人がいたら是非mixiの公式コミュへ! 魚の基本情報 魚のエサ アシスタント 装飾 道具 ログインプレゼント 金コイン よくあるQ&A